jueves, 18 de septiembre de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS DEL TERCER TRIMESTRE

METAS

1 Traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito

2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales 

DESEMPEÑOS

1 busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos 

2 representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica 

3 crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad

jueves, 24 de julio de 2014

VALORACION

DESEMPEÑO: argumenta y valora las actividades planteadas para el segundo desempeño

A: exploración geografía ( cuadrado ) 20 puts

B: teselado geogebra 30pts

C: mosaico 30 pts

D: publicaciones (3 imágenes)

jueves, 10 de julio de 2014

GEOGEBRA

DESEMPEÑO: Reconoce el entorno básico de GEOGEBRA a través de la interacción  de sus herramientas para construir triángulos semejantes y rectángulos

jueves, 12 de junio de 2014

ESTRATEGIAS

DESEMPEÑO:organiza estrategias para resolver problemas a través el uso de vídeo juegos

ACTIVIDAD

1 mantiene el silencio y el orden dentro del salón
2 hace uso de algunos vídeo juegos del interés del estudiante
3 administra su tiempo para modificar o estar las actividades para este primer desempeño

jueves, 5 de junio de 2014

VALORACION

DESEMPEÑO: argumente y valora el desarrollo de los ejercicios de proyección de acuerdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos

1 actualización de blog ( metas gif animado ) 20p
2 publicaciones  pdf (definiciones imágenes, linea del tiempo fuente) 30p
3 desarrollo proyección ( figuras 3d y vistas correctas) 30p
4 ubicación proyección ( imágenes pantalla) 40p

jueves, 22 de mayo de 2014

DESEMPEÑO: Dibuja un sólido en perspectiva isométrica para representar visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas del software paint



jueves, 15 de mayo de 2014

CLASIFICACIÓN DEL DIBUJO

DESEMPEÑO: selecciona información sobre  representación a través del uso de herramientas de la red para expresar ideas

                            ACTIVIDAD
1 realice una brusquedad sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uno de los momentos)
2 descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico (con imágenes)
3 la información se debe presentar en un archivo de pawor point con diseño (fondo y tipo de letras)
y sin animación
4 abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com

CLASIFICACIÓN DEL DIBUJO